여러 스레드가 실행중이면 운영체제의 스레드 스케줄러가 어떤 스레드를 얼마나 오래 실행할지 정함
→ 스레드 스케줄링 정책은 OS다를 수 있기 때문에, 프로그램은 이 정책에 좌지우지 되어서는 안됨
정확성이나 성능이 스레드 스케줄러에 따라 달라지는 프로그램(OS에 따라 달라지는 프로그램)이라면 다른 플랫폼에 이식하기 어려움
실행 가능한 스레드의 평균적인 수를 프로세서 수보다 지나치게 많아지지 않도록 하자
전체 스레드수 = 대기중인 스레드수(실행 가능하지 않은 스레드 수) + 실행중인 스레드 수
스레드는 당장 처리해야 할 작업이 없다면 실행되어서는 안된다.
각 스레드가 무언가 유용한 작업을 완료한 후에는 다음 일거리가 생길 때까지 대기하도록 하는 것
ex) 스레드 풀 크기를 적절히 설정하고, 작업은 짧게 유지 (작업 분배가 성능을 떨어뜨릴 수도 있음)
스레드는 절대 바쁜 대기(busy waiting) 상태가 되면 안됨
=> 공유 객체의 상태가 바뀔때까지 쉬지 않고 검사해서는 안된다.
하나의 스레드가 필요도 없이 실행가능한 상태인 시스템은 성능과 이식성이 떨어질 수 있다.